VolleyLuma

Prywatność

Twoje dane zostają u Ciebie

Aktualizacja: 8 listopada 2026

W skrócie: strona volleyluma.org nie zbiera o Tobie żadnych danych, dopóki nie założysz konta — a wtedy przechowuje tylko to, co potrzebne do logowania. Program VolleyLuma przechowuje mecze i wideo na Twoim komputerze. Na serwer trafia tylko to, co sam wysyłasz.

Strona volleyluma.org

  • Bez reklam, liczników odwiedzin i skryptów firm trzecich. Wszystko, czego potrzebuje strona, ładuje się z tej samej witryny. Pliki cookie pojawiają się tylko wtedy, gdy rejestrujesz się lub logujesz do konta: to klucz logowania i znaczniki serwisowe, nic więcej w nich nie ma.
  • Język strony wybierany jest na podstawie ustawienia języka Twojej przeglądarki; nic nie jest zapisywane.
  • Serwer strony nie prowadzi dzienników odwiedzin. Jak w przypadku każdej strony, Twój adres IP jest technicznie widoczny dla serwera i sieci dostarczania na czas obsługi żądania.
  • Numer najnowszej wersji strona pobiera z kanału aktualizacji; same pliki pobierają się z volleyteam.link — naszego serwera.

Konto VolleyLuma

  • Konto jest nieobowiązkowe: program działa także bez niego. Założysz je na stronie „Konto”. To to samo konto co na volleyteam.link: tym samym e-mailem i hasłem zalogujesz się także tam.
  • Co jest przechowywane: imię, adres e-mail, hasło w postaci silnego skrótu (samo hasło nie jest przechowywane i nikt go nie widzi), język wiadomości, daty rejestracji, potwierdzenia e-maila i ostatniego logowania, plan licencji (obecnie „Bezpłatnie”), wersja tej polityki i czas, kiedy ją zaakceptowałeś.
  • Pliki cookie (tylko dla adresów /api/luma tej strony): klucz logowania — do wylogowania; znacznik „rejestracja w tej przeglądarce” — na dwie doby, aby link z wiadomości można było otworzyć tu bez hasła; znacznik „na tym urządzeniu już logowano” — na rok, aby nieudane próby innych osób nie zablokowały Ci logowania. W pamięci przeglądarki — znacznik „zalogowano”, żeby w nagłówku było „Konto”. O każdym logowaniu serwer pamięta identyfikator przeglądarki (User-Agent) lub nazwę programu i czas, a przy logowaniu z programu także identyfikator i nazwę urządzenia oraz wersję programu: dzięki temu można się wylogować, a przy zmianie hasła zamykamy wszystkie logowania.
  • Po co: logowanie, potwierdzenie e-maila, nowe hasło i licencja VolleyLuma. Bez reklam; dane nie są sprzedawane ani przekazywane osobom trzecim.
  • Gdzie: na naszym serwerze volleyteam.link; połączenie ze stroną przechodzi przez Cloudflare (bezpieczne połączenie i dostarczanie). Wiadomości są tylko serwisowe (potwierdź e-mail, nowe hasło, hasło zmienione, odpowiedź na prośbę o usunięcie konta); wysyłamy je z adresu [email protected] przez pocztę Google (Gmail). Bez newsletterów.
  • Adresu IP serwer używa tylko do ochrony przed nadużyciami (odgadywanie haseł, masowe rejestracje i wiadomości): jest trzymany w pamięci około godziny i nie jest zapisywany na dysku.
  • Usunięcie konta: „Konto” → „Usuń konto” albo wiadomość na [email protected]. Usuniemy konto i powiązane z nim dane w ciągu 30 dni i damy Ci znać; w dzienniku właściciela strony zostanie tylko wpis o samym usunięciu. Jeśli tego konta używasz też w drużynie na volleyteam.link, najpierw zapytamy, co zrobić z danymi drużyny.
  • Zgodę na tę politykę wyrażasz przy rejestracji; zapisujemy jej wersję (datę aktualizacji) i czas zgody. Zgodę możesz wycofać, usuwając konto.

Program VolleyLuma na Windows

  • Mecze, wideo, drużyny i ustawienia są przechowywane na Twoim komputerze: w folderze sezonu i w profilu programu. Konto nie jest potrzebne.
  • Program nie ma reklam ani zbierania statystyk użytkowania.
  • AI („AI zapisze mecz”, „Przygotowanie AI”, czas dotknięć) działa na tym komputerze; wideo z dysku nie jest w tym celu nigdzie wysyłane.
  • Na potrzeby aktualizacji program co kilka godzin pobiera listę wersji z volleyteam.link i GitHub, a stamtąd — nowe wersje.

Co trafia na volleyteam.link — tylko na Twoje polecenie

  • Logowanie i „Synchronizuj”: pobierają się mecze i zapisy Scouting Twojej drużyny, a na stronę wysyłają się wybrane przez Ciebie mecze.
  • „Wyślij do volleyteam.link”: mecz w formacie .dvw i link do jego wideo, jeśli jest.
  • „Na stronę” w „Przygotowaniu AI”: playlista klipów z tekstem raportu.
  • „Wyślij do uczenia”: poprawiony mecz i szkic AI — aby ulepszyć model.
  • Wideo z laptopa do odtwarzacza na stronie idzie bezpośrednio przez sieć na hali; strona tylko pomaga urządzeniom się odnaleźć.

Inne usługi — gdy z nich korzystasz

  • YouTube i Google — transmisja przez Twoje konto Google lub klucz transmisji, oglądanie wideo z linku.
  • Strony federacji — gdy pobierasz składy drużyn.
  • GitHub — stamtąd pobierają się aktualizacje.
  • Te usługi mają własne zasady prywatności.

„Ławka” i aplikacja na Androida

  • „Ławka” działa w sieci lokalnej na hali: tablet łączy się z laptopem bezpośrednio, wejście — po PIN-ie.
  • Aplikacja zapamiętuje wybrany tryb i zapisane laptopy na samym urządzeniu; w trybie volleyteam.link i w Line-UP działa ze stroną w ramach Twojego logowania.
  • Aktualizacje aplikacja sprawdza przy uruchomieniu — z kanału na GitHub i volleyteam.link.

Pytania o dane

  • Pytania o dane, w tym o usunięcie danych Twojej drużyny z volleyteam.link, wysyłaj na [email protected].